近在咫尺的AR新生活?淺談擴增/混合實境技術之讀後感想


本篇文章主要談論的是擴增與混合實境技術也就是AR以及MR。首先,作者針對ARMR以及VR的技術層面做詳細的介紹,好讓讀者加以區辨,並且比較ARMR的市佔率,其實作者有提到,無論是AR或是VR的未來市場都是十分可觀的,但它同時也提到「企業或團隊應該先找到市場需求(痛點),再尋找相對應的技術,說不定現有技術就能達成要求,真的不夠用再繼續開發。」這個以市場需求為主軸進行開發的論點。作者也提到了台灣未來再AR/MR的地位,因為AR比較像是一個虛擬工具,能將很多不同的功能串在一起,而擅長硬體加工、不擅長軟體的台灣在這塊反而是劣勢,所以如何突破這個困境也是一個挑戰。最後,作者談到了對於未來ARMRVR融入我們生活後的改變,像是最近一部很紅的電影「一級玩家」,描述人類與VR世界密不可分,到後來分不清楚哪個到底是真實世界,而我們的未來是否會變成如同電影一般呢?沒有人知道答案。
文章來源:近在咫尺的AR新生活?淺談擴增/混合實境技術——2018春季展望

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